Допоможіть розробці сайту, ділитися статтею з друзями!

Деякі ігри, як вино - з роками стають тільки кращими. Щоправда, прогрес не стоїть на місці, і графіка в цих проектах застаріває, як і механіки, фізика та інші найважливіші геймплейні елементи. Справжні шедеври минулого не залишаються поза увагою розробників, які займаються створенням ремейків. Перевидання культових ігор з численними змінами тепло зустрічаються шанувальниками оригіналів та високо цінуються у геймерському співтоваристві. Напередодні релізу довгоочікуваного ремейку Resident Evil 2 варто згадати найкращі ремейки на ПК в історії ігрової індустрії.

Resident Evil Remake

Перша частина Resident Evil вийшла в далекому 1996 році і викликала фурор в ігровій промисловості. Похмурий, страшний і хардкорний survival horror отримав високі оцінки гравців і критиків, а за кілька років обзавівся сиквелом.

За весь час існування серії ця частина стала найпершою і одночасно найостаннішою, де у відеороликах фігурували справжні люди, і велися справжні зйомки.

До 2004 року гра встигла розійтися тиражем 24 мільйони екземплярів

У 2002 році було вирішено випустити ремейк для консолі GameCub. Тоді автори вже значно переробили оригінальну гру: пізнаваними залишилися лише персонажі та сюжет, а локації, загадки та елементи геймплею були перероблені. Зміни припали до душі геймерам, а перевидання з текстурами високого дозволу для ПК, що вийшло в 2015 році, PS4 і Xbox One вкотре закохало в серію і бувалих шанувальників Resident Evil, і нових гравців.

У HD-перевиданні розробники не перемальовували графіку «з нуля», а лише адаптували її

Resident Evil Zero

Нульова частина серії Resident Evil з'явилася на платформі GameCub у 2002 році. Проект розповідав передісторію подій оригінальної частини. Вперше гравцям запропонували проходити сюжетну частину одночасно за двох персонажів.

На одному з етапів розробки, коли гру збиралися випустити на Nintendo 64, автори планували зробити кілька кінцівок. Розв'язка залежала від того, хто із персонажів вижив. Однак від ідеї відмовилися.

Ідея створити приквел до оригінальної Resident Evil народилася ще під час розробки першої частини

RE Zero не залишився поза увагою розробників і отримав HD-перевидання у 2016 році на сучасні ігрові платформи. Якісна графіка, впізнавана стилістика та яскравий сюжет були схвалені гравцями, що літають у мріях про вихід ще одного ремейку проекту улюбленої серії.

Персонажі, що з'явилися в Resident Evil Zero, не фігурують більше в жодній частині серії

Oddworld: New ‘n’ Tasty

Популярний платформер у жанрі адвенчури Oddworld: Abe's oddysee вийшов на PS1 ще далекого 1997 року.

Створюючи образ Ейба, автори хотіли дистанціюватися від стереотипних протагоністів на той час

У 2015 гра обзавелася офіційним рімейком, який переробив механіки, що полюбилися, відтворив впізнавану атмосферу і додав кілька цікавих геймплейних нововведень. Сюжетно гра не змінилася: головний герой Ейб, який дізнався про секрет фабрики, на якій працює, рятується від свого боса, щоб не стати м'ясною закускою.У рімейку повністю перемальовані локації та моделі, і перероблений звук. Відмінний привід познайомитися з класикою.

Розробка гри коштувала 5 мільйонів доларів

OpenTTD

Один із найпрогресивніших проектів свого часу затяг на довгий годинник геймплею багатьох геймерів. The Transport Tycoon вийшов у далекому 1994 році і задав вектор розвитку жанру з використанням логістики, економіки та менеджменту.

Перша версія гри займала всього 4 мегабайти місця та поширювалася на дискетах

Ремейк цього шедевра вийшов у 2003 році та розробляється численними шанувальниками досі! Гра має відкритий код, тому будь-хто може внести свій внесок у її розвиток.

Двійковий код Transport Tycoon Deluxe був перетворений на код на C++ програмістом Людвігом Стригеусом

Black Mesa

Один із небагатьох аматорських модів, що став офіційно схваленим рімейком популярного шутера. Half-Life від студії Valve вийшов у 1998 році, а реліз Black Mesa припав на 2012.

Рання версія гри називалася Quiver («Колчан»). Це було б відсиланням до твору Стівена Кінга «Туман», де на Землю ринули прибульці через діяльність військової бази «Стріла».

У грі в деяких дерев'яних ящиках лежать диски з грою Half-Life

Проект переніс на двигун Source звичний геймплей і розкрив популярний у минулому шутер по-новому. Авторам вдалося відтворити оригінальні ідеї в новому втіленні, за що вони отримали не тільки визнання гравців, але й схвалення Valve.

Гра увійшла до першої десятки проектів, що потрапили до Steam за допомогою сервісу GreenLight

Космічні Рейнджери HD: Революція

Російська ігрова індустрія ніколи не була в перших рядах ігробуду, проте деякі проекти геймери пам'ятають і люблять і досі. Космічні рейнджери - одна з небагатьох серій, в які варто пограти навіть у 2019 році.

На Заході гра була випущена під назвою Space rangers

Друга частина цього покрокового космічного екшену вийшла у 2004 році, а її ремейк – у 2013, отримавши назву «HD революція». Проект обзавівся високополігональними текстурами, а також додав різноманітності в квести та елементи оформлення, залишивши при цьому відомий геймплей, лише трохи перебалансувавши останній.

Нові «Космічні рейнджери» нагадали гравцям про те, які круті ігри раніше робилися у нас у країні. Та й жанр, в якому поєднувалися елементи і РПГ, і стратегії, і економічного менеджера, зараз не таке часто й явище. Обов'язково варто зіграти.

Розробники перемалювали види планет і пристосували інтерфейс

Shadow Warrior

Проект, що замислювався як простенький клон Duke Nukem 3D в азіатській стилістиці, в результаті виявився дуже «придатним» шутером з морем м'яса та крові.

Розробка Shadow Warrior була розпочата ще в 1994 році

Оригінал вийшов у 1997 році, а ремейк змусив себе чекати цілих 16 років. Перевидання вийшло шикарним! Гравці та критики оцінили проект і визнали його одним з кращих аркадних шутерів останніх років, за що він і удостоївся швидкого сиквела.

Ремейк створений польською студією Flying Wild Hog

ХСОМ

ХСОМ: Enemy Unknown - продовжувач ідей культової X-COM: UFO Defense та його повноправний ремейк. Оригінальний проект відвідав платформи ПК, PS1 та Amiga у далекому 1993 році.

На даний момент 115-й елемент з Періодичної системи вже синтезований і не має тих властивостей, які приписані йому в грі.

Багато фанатів переконані, що перша частина серії - найбільш вдала з усіх

ХСОМ: Enemy Unknown вийшов майже через 20 років. У 2012 році компанією Firaxis була представлена нова покрокова стратегія, яка розповідає про ту ж війну людей з інопланетянами. Глибокий геймплей, менеджмент команди та детальна тактика нагадали про ту саму UFO Defense, змусивши гравців пустити ностальгічну сльозу за минулими часами або вперше зануритися в культуру однієї з найпопулярніших серій.

Порівняно з грою 1994 року, і глобальна, і тактична частина повністю змінилися, але залишилися впізнаваними

Mortal Kombat

У 2011 році світ побачив ремейк популярної серії файтингів Mortal Kombat. Проект являв собою одночасно і переробку, і продовження оригінальних ігор.

Гра спочатку замислювалася як файтинг, в якому основним гравцем буде Жан-Клод Ван Дамм.

Перша частина файтингу вийшла 1992 року

Сюжетно проект переказує події перших трьох частин. Геймплейно ж перед нами все той же зубодробний файтинг з гарною графікою, якісними модельками персонажів, крутими комбо та новими фішками. Mortal Kombat 2011 підігрів інтерес публіки до жанру, а незабаром вийшов на ігровий ринок з новими частинами.

Сюжет гри починається після закінчення MK: Armageddon, а закінчується в районі третьої оригінальної частини

Master Of Orion

Приголомшлива 4Х-стратегія 1996 року отримала довгоочікуване перевидання у 2016 році.

Першу частину випустила молода на той момент студія Simtex

Проект від NGD Studios намагався перейняти найкращі елементи оригінальної другої частини гри та відтворити їх у гарній графіці з новими геймплейними напрацюваннями. Автори намагалися не займатися повним самокопіюванням, тому вважали за краще переробити деякі механіки та зовнішній вигляд проекту.

Вийшло дуже непогано: приголомшлива стилістика, цікаві ігрові раси і захоплюючий розвиток цивілізації. Ремейк Master Of Orion набув популярності як серед нових гравців, так і серед «олдфагів».

Master of Orion є покроковою стратегією, де ви маєте зробити вибір - яку расу очолити, щоб привести її до перемоги

Наступний рік обіцяє подарувати гравцям чимало крутих ремейків. Resident Evil 2, Warcraft III, а також багато інших, про які, можливо, ми ще тільки дізнаємося. Відродження класики – відмінна ідея від розробників. Як кажуть, все нове - це добре забуте старе.

Допоможіть розробці сайту, ділитися статтею з друзями!

Категорія: